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20 Novembre 2008 - 09:40

..:: Jeu d'AWALE ::..
(petit jeu de réflexion sympa)


Introduction

L’awalé est le jeu le plus pratiqué en Afrique. Il domine, avec le go en Asie et les échecs en Occident, le monde des jeux de réflexion

Le jeu fait partie de la famille des Mancala (« bouger » en arabe). Celle-ci rassemble les « jeux de semaille » dans lesquels on distribue cailloux, graines, coquillages dans des coupelles ou dans des trous (dans le sable) et qui sont présents dans toute l’Afrique, sur les côtes de l’Océan Indien et en Amérique latine. Le principe : « semer pour récolter ». L’awalé se joue à deux, autour d’un tablier en bois rectangulaire creusé trous. Au début de la partie, chaque joueur dispose de 4 graines par trou. Il s’agit ensuite de semer les graines une à une en puisant dans ses trous. Les prises se font dans les cases qui ne contiennent qu’une ou deux graines. Le but est d’amasser le plus de graines possible.

Beaucoup de versions de règles de jeu existent de par le monde, ainsi que le nombre de trous. Peut-être connaissez-vous ce jeu avec d'autres règles ? en tout cas, ici elles sont issue des Philippines et décrites ci-dessous.

Bon amusement .... tentez de battre le serveur web .... :D

Introduction

Re/Démarrer une partie         Nb de cases = [ 12 ]   [ 14 ]       Difficulté = [ 1 ]   [ 2 ]   [ 3 ]

Règles

But du jeu :
Vider toutes ses cases et mettre un max de graines dans la grosse case à droite.

Règles :
Pour jouer un coup, vous prenez les graines d'une case et vous remplissez une graine par une graine les cases suivantes (sens anti-horaire).
Vous ne pouvez pas remplir la grosse case de l'adversaire (à gauche) ni la case de départ que vous avez vidé pour remplir les autres.
Si la dernière case remplie est la grosse case à droite, vous rejouez.
Si la derniere case remplie est de votre coté et qu'elle ne contient une fois remplie qu'une seule graine (celle que vous avez mise), alors vous empochez le contenu de la case adverse opposée et la graine de votre case (vous les mettez dans la grosse case).

Fin du jeu :
Quand un des deux joueurs a vidé toutes ses cases.

 
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